Está a decorrer a terceira edição da e-University League (EUL), uma competição de desportos eletrónicos entre universidades de norte a sul do país.
De momento, e ainda com inscrições abertas, encontra-se em curso a segunda fase de qualificação Spring Season, que qualificará as restantes quatro equipas que se vão juntar às faculdades FEUP, ULHT, FCT e ISEP, na grande final a realizar-se no ISMAI nos dias 11 e 12 de Julho de 2015. Este acontecimento final e único em Portugal, conta com entrada gratuita a espectadores de todas as idades.
A competição coloca em disputa mais de 5.000€ em prémios, viagens com tudo pago para assistir à LCS 2015 (final da liga profissional de League of Legends), merchandise oficial do jogo League of Legends e tablets gaming NVIDIA Shield. Tudo realizado num ambiente de grande produção audiovisual, emissão online, muito convívio e diversão, elementos que marcaram o sucesso na edição do ano passado.
A inscrição de cada faculdade é feita através da respetiva associação de estudantes, sendo a mesma responsável pelo contacto inicial via email com os serviços da EUL.
Este ano a EUL introduziu como novidade uma competição paralela em Hearthstone, colocando frente a frente na final, representantes individuais de todas as faculdades apuradas.
A e-University League é um evento competitivo anual no âmbito dos desportos eletrónicos, centrado na comunidade estudantil a frequentar o ensino superior, sendo essa também a sua população-alvo.
Desde 2013, quando iniciou, a EUL tem vindo a duplicar todos os anos a sua abrangência, alcance e variedade geográfica, não só ao nível do número crescente de universidades aderentes mas também ao nível de equipas e jogadores. É hoje uma marca amplamente reconhecida não só no seio da esfera universitária mas também por entre toda a comunidade gaming nacional, sendo reconhecida como jogadores e espectadores como uma organização de qualidade e única em Portugal.
A EUL configura-se como um acontecimento único que combina a excitação e entusiasmo da competição por equipas e o espírito académico. Para o jogador esta é mais que uma forma de ganhar prémios e reconhecimento - é a oportunidade única de representar e dignificar as cores da sua instituição de ensino.
Não estando limitada a um tipo de jogo em concreto, a EUL tem todas as condições para acompanhar as tendências, potenciando a expansão e o interesse público no gaming e nos desportos eletrónicos a nível nacional.
A edição de 2015 desdobra-se em três andamentos distintos: Winter Season (liga de inverno já disputada em Dezembro de 2014 e Janeiro de 2015), Spring Season (qualificadores) e Grande Final. A liga de inverno disputa-se em formato de liga clássica onde ao longo de um conjunto de jornadas semanais, todas as equipas jogam contra todas e acumulam pontos. No fim, são apuradas as 4 equipas melhor colocadas. Esses vencedores ocuparão as quatro primeiras seeds e partindo em posição de vantagem.
Os restantes quatro lugares são disputados em sistema de double elimination não só entre as equipas não apuradas durante a liga de inverno, como também por novos participantes entretanto inscritos. As finais que apuram as equipas representantes das faculdades deverão assumir contornos de eventos presenciais, organizados pelas associações de estudantes das mesmas. No sentido de incentivar o alargamento da população ativa ao longo da competição, as seeds 5 e 6 serão atribuídas às faculdades que demonstrem a adesão de alunos mais significativa.
Para que a e-University League continue a crescer é importante garantir uma população ampla e diversificada. Assim, para além dos prémios a distribuir pelos quatro melhores classificados da grande final, foram criados alguns incentivos adicionais: