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Análise: Tower of Guns

08 maio 2015 - Lançado no passado mês de Março, chegou-nos mais uma proposta “indie” proveniente da Terrible Posture Games, uma empresa composta, segundo é revelado pela própria, por apenas dois elementos: JoeMirabello, um programador entusiasta que se dedica aos jogos há mais de 10 anos e o seu irmão, Mike Mirabello, que neste caso foi o responsável pelo ambiente sonoro.

Disponível para as mais variadas plataformas, “Tower of Guns” pode ser executado nas consolas Xbox One, PS4, PS3 e em PC (Windows, Mac e Linux) . Ler mais:

Trapped Dead: Lockdown
Análise: Trapped Dead: Lockdown

28 abril 2015 - Como um mundo pós-apocalítico infestado de zombies nunca passa de moda, este é o tema que serve de rampa de lançamento para Trapped Dead: Lockdown, o novo jogo da Headup Games, criado pela produtora portuguesa Bigmoon Studios.

Lockdown é uma nova interação na série Trapped Dead, que se mostrou ao mundo em 2010 como uma experiência táctica e de estratégia em tempo real. No entanto, as semelhanças entre os dois títulos não são muitas, uma vez que o novo capítulo é um RPG Hack & Slash repleto de ação e de zombies sedentos de carne fresca. Ler mais:

Razer
Análise: Sound Bar Razer Leviathan

à 29937 horas atrás - A PC Gaming tem sido um dos canais de comunicação em Portugal eleitos pela Razer para testar os seus produtos. Uma das mais recentes soluções desta marca chegou à nossa redação, falamos pois da “Sound Bar” Razer Leviathan.

Esta “Sound Bar” esteve ao longo de vários dias em testes e ao longo das próximas linhas vamos dar os nossos visitantes a conhecer o nosso veredicto… Ler mais:

Battlefield Hardline
Análise: Battlefield Hardline

07 abril 2015 - Depois de ter transportado os jogadores para um futuro próximo, para um cenário de guerra marcado pela tensão entre EUA e Rússia, a popular série de ação em primeira pessoa da Electronic Arts, Battlefield, está de volta com um tema que se distancia um pouco das interações anteriores.

Criado pela Visceral Games com a colaboração da DICE, Battlefield Hardline é um jogo que se inspira nas séries policiais modernas, que nos coloca no centro dos confrontos entre policias e criminosos nas ruas de Los Angeles e Miami, bem como desertos e áreas pantanosas que se situam junto às duas cidades. Ler mais:

Razer
Análise: Rato Razer Mamba 2012

à 30661 horas atrás - Lançado originalmente em 2009, o Razer Mamba continua a ser um dos ratos sem fios de alta performance mais elogiados pela critica e pelos gamers que preferem uma experiência livre de cabos.

No final de 2011, chega às lojas uma nova edição do Razer Mamba, mais precisa e mais personalizável. Continuado o legado da edição de 2009, o Razer Mamba 2012 surge com um sistema de sensor duplo 4G (ótico e laser), mais autonomia e iluminação multicor personalizável. Ler mais:

Evolve
Análise: Evolve

à 6 dias atrás - A PC Gaming volta com mais uma análise de um jogo, tendo desta vez calhado em sorte o recém-lançado Evolve, representado e distribuído em Portugal pela CapitalGames.

Evolve é um jogo desenvolvido pelo mesmo estúdio responsável pelo bem-sucedido Left 4 Dead, falamos da Turtle Rock Studios. Este estúdio quis manter o mesmo conceito utilizado em Left 4 Dead dando principal foco ao multijogador onde aqui o jogador é levado a trabalhar em equipa para ter sucesso. Ler mais:

Dying Light
Análise: Dying Light

05 março 2015 - A moda dos jogos de “mortos-vivos” parece ter vindo para ficar e um dos títulos mais recentes baseados nessa ficção acaba de ser por nós analisado.

Dying Light foi criado pela empresa Techland e está a ser distribuído sob a responsabilidade da Warner Brothers (em Portugal é representada pela empresa Upload Distribuition) que gentilmente nos deu a possibilidade de testar este título. Lançado no final do mês de janeiro, este título está disponível para Xbox One, PS4 e PC através de download digital e em versão física. Ler mais:

Razer
Análise: Headset Razer Kraken Pro / Neon

31 janeiro 2015 - Depois de aqui termos analisado o Razer Kraken 7.1, chegou agora o momento analisarmos um dos modelos mais modestos, e mais acessíveis, da família de headsets Razer.

Originalmente lançado em setembro de 2012, o Razer Kraken Pro é um headset analógico que possui o que é essencial para que possamos desfrutar de uma boa experiência de áudio enquanto jogamos - conforto e som de alta qualidade. Ler mais:

Razer
Análise: Rato Razer DeathAdder 2013

25 janeiro 2015 - Originalmente lançado em 2006, o rato Razer DeathAdder tornou-se lendário entre a comunidade gamer pela sua combinação de ergonomia e precisão.

A edição de 2013 do Razer DeathAdder, que a tivemos a oportunidade de analisar,  apresenta como ponte forte o seu sensor ótico 4G de última geração. Com melhor desempenho e precisão que a edição anterior, este sensor ótico é um dos mais poderosos do mundo, alcançando até 6400 dpi de resolução. Ler mais:

Razer
Análise: Rato Razer Naga 2014

30 dezembro 2014 - Precisão, conforto, resistência e opções de personalização são algumas das caraterísticas a ter em conta quando procuramos um bom rato para gaming, e é algo que a Razer procura aplicar da melhor forma nos seus produtos.

Uma dos produtos da marca Razer que melhor combina estas quatro caraterísticas, é a edição de 2014 do Naga. Em relação à edição anterior, o rato para jogos MMO mais vendido de sempre surge com botões mecânicos que atuam com mais precisão e maior velocidade, uma ergonomia atualizada e um grande número de opções de personalização. Ler mais:

PES 2015
Análise: PES 2015

30 dezembro 2014 - O ano 2014 ficou marcado pela chegada em força dos dois grandes simuladores de futebol, devidamente refinados para tirarem partido da nova geração de consolas, a PlayStation 4 e Xbox One, bem como dos avanços de hardware do PC. Falamos pois do inevitável FIFA 15, que já aqui foi analisado e de PES 2015, que, neste ultimo caso acabou de nos chegar às mãos também para análise.

O PES 2015 já há muito tempo que era aguardado pelos fãs da série, tendo ao longo dos últimos anos sido alimentado pela Konami com atualizações regulares do que ia fazendo, deixando antever que o melhor estava a ser “cozinhado”, nomeadamente com a introdução de um novo motor de jogo, o Fox Engine, capaz de tirar partido das consolas de nova geração. Ler mais:

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