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Mass EffectChris Priestly, coordenador de comunicações comunitárias da Bioware, confirmou que, se os jogadores não registarem "Mass Effect" on-line de forma consistente, não poderão jogar este jogo em modo single-player.

Isto irá "maciçamente afectar" entusiastas que não possuem ligação à Internet, e que procuram jogar ao tão aclamado RPG de acção da Bioware. Incrições on-line obrigatórias já tiveram a sua quota-parte de indignação por exemplo com "Half-Life 2", que em 2004 obrigou os utilizadores a registar o jogo para terem acesso ao modo single-player. Ler mais:

Fallout 3Inon Zur, vencedor de vários prémios como compositor para cinema, televisão e videojogos, será o responsável pela banda sonora original do novo RPG pós-apocalíptico da Bethesda Softwork, "Fallout 3".

Das anteriores contribuições musicais de Zur, destacam-se "Baldur's Gate II: Throne of Bhaal", "Fallout Tactics: Brotherhood of the Steel", e mais recentemente, e na nossa opinião um dos seus melhores trabalhos, a banda sonora de "Crysis".

Todd Howard, produtor executivode "Fallout 3", disse que Zur foi escolhido por causa de sua habilidade de criar ambientes épicos, que destacam batalhas dramáticas travadas em áreas devastadas. Ler mais:

 De acordo com um anuncio feito pela id Software, o lendário FPS "Doom" vai receber o 4º titulo da série. A companhia confirmou que "Doom 4" está em produção, e que procura talentos para trabalhar no jogo.

É incomum revelar-se a existência de um novo jogo através de um anúncio de procura de funcionários, pois norrmalmente as editoras procuram dar um grande destaque a novas produções.

A julgar pelo anúncio, a id está a trabalhar sozinha em "Doom 4", o que significa que a empresa irá desenvolver dois grandes títulos simultaneamente, algo que nunca foi feito antes na sua já longa existência. A outra produção em curso é "Rage", um jogo que combina o combate em veiculos de guerra com a acção em primeira pessoa, num ambiente de ficção cientifica. Ler mais:

 Os jogadores podem agora fazer download de cópias digitais dos jogos da Blizzard, através do seu website.

Embora o novo serviço de download não inclua para já todos os jogos Blizzard, Warcraft III, Warcraft III: Frozen Throne e StarCraft já estão disponiveis em formato digital. No entanto, está para breve o alargamento da lista de titulos para download.

A acompanhar, os jogadores encontram um website mais apelativo, onde se  podem registar, e assim candidatarem-se a participar em versões beta de futuros projectos. Ler mais:

 A Avalon Style Entertainment, produtora Russa responsável pelo jogo de corridas "4x4 Off Road", anunciou que o novo jogo da série, "4x4 Off Road III", vai utilizar o motor de jogo Unreal Engine 3.

Inicialmente utilizado em shooters como "Gears of War" e  "Unreal Tournament III", o Unreal Engine 3 foi seleccionado para este jogo, porque a equipa de desenvolvimento ficou impressionada com a infra-estrutura global do motor e ferramentas que disponibiliza.

Em "4x4 Off Road III", os jogadores poderão modificar várias peças dos automóveis e criar um estilo tuning off-road. O jogo concentra-se em manobras perigosas através de obstáculos e terrenos acidentados. Ler mais:

Portal "Portal: The Flash Version", jogo lançado pouco depois de "The Orange Box", é uma peculiaridade da Valve baseada no jogo com mesmo nome.

Tal como na iteração do original, na versão flash os jogadores também são confrontados com enigmas, disparando contra portais laranja e azuis, percorrerendo área aparentemente impossíveis.

Os fãs Portal podem agora sorrir, pois todos os 40 níveis da versão flash, serão jogáveis na versão 3D. Basta fazer o download do um novo pack de mapas, criado pelo designer do jogo em flash, Hen Mazolski. Ler mais:

   A CDV Software Entertainment USA anunciou que o RTS baseado na 2ª Guerra Mundial, “Theatre of War”, entrou em fase gold e que chegará às lojas no dia 19 de Maio.

“Theatre of War” oferece uma visão refrescante do género de estratégia em tempo real, baseado na 2ª Guerra Mundial, combinado o ambiente, sensação, sons e elementos históricos da 2ª Grande Guerra.

O motor de jogo inclui vários elementos realistas, como calculos de perfuração das armas, efeitos de destruição acompanhados de cenários totalmente destrutíveis, trincheiras, fortificações, um vasto arsenal de armas e munições, e veículos.

No jogo temos mais de 50 batalhas divididas por sete campanhas diferentes (US/UK, Soviet, German, French, Polish, Battle for Moscow e Panzer Lehr in Normandy). Além disso, ainda existem oito cenários para jogar sem ser em campanha, 5 cenários de treino e 11 missões diferentes em multiplayer. Ler mais:

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